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    [Análisis Wii] Punch-Out

    mrfloopy

    Punch-OutLittle Mac vuelve tras 15 años de retiro. Un regreso a la altura del propio Rocky, y va a por el título.

    La saga Punch-Out!! Es una de las más famosas dentro del catálogo clásico de NES, después este juego volvió a las 2D con Super Punch-Out!!, un título que nos mostraba a unos personajes en 2D con todo detalle.

    Han pasado 15 años desde aquello y todo el mundo ya no pensaba en este título, hasta hoy, Wii ha sido la elegida para meterse en la historia como una plataforma que continuó la saga de Boxeo arcade de Nintendo.

    ¿Cómo se lleva una formula basada en las 8 o 16 bits a las 3D? Nintendo tiene la respuesta.

    Desde que Nintendo anunció a bombo y platillo que Punch-Out!! iba a volver la gente no ha parado de seguirle la pista hasta su salida. Hemos de reconocer que teníamos nuestras dudas al respecto, ya que Punch-Out!! es un título muy antiguo al que había que renovar no sólo gráficamente sino en control y a su vez hacer “algo diferente” ya que Wii en control ha de diferenciarse de las demás si queres dar una experiencia única a tus usuarios. Nintendo ha estudiado el tema profundamente para darnos de nuevo uno de los títulos más adictivos y sencillos de utilizar del mercado.

    Lo que vemos en pantalla además de cumplir se sitúa como uno de los títulos más destacables de Wii por su pasión por los detalles, no sólo los luchadores cuentan con un estilo único respeta completamente el de la saga y los diseños originales sino que cuentan con una cantidad de detalles abrumadora. Cada luchador cuenta con un estilo único, siempre convirtiéndose en “estereotipos” del pais al que pertenezcan, por lo que veremos tanto a un hindú como a un torero, todos ellos con diseños y expresiones centradas en que sean de lo más cómicos intentando arrancar una sonrisa al jugador. Hasta el deterioro de los púgiles se centra en la comicidad con exagerados chichones, tiritas o moretones.

    El moveset de cada luchador es diferente y muy variado, por lo que a pesar de que todos estos contrincantes se basen en rutinas no nos da la sensación de una excesiva repetición. Hemos de comentar algo más acerca de los movimientos y es que se ha puesto un especial empeño en representar muchos de los golpes que salíen tanto en la versión de Nes como en la de Snes, por lo que los aficionados a este saga reconocerán algunos de ellos y revivirán algunas sensaciones encajando los mismos golpes que encajaron en NES o SNES.

    El movimiento del juego es totalmente fluido, los 60hrz y 60fps hacen que esta maravilla se mueva realmente bien.

    El apartado sonoro está muy cuidado con melodías pegadizas que intenten emocionar al jugador, lo más característico de un juego arcade de este calibre. Por otro lado la localización en este título es un tema muy bien llevado por Nintendo, todos los luchadores hablan en su propio idioma, incluso el protagonista ya que es de Nueva York, así que en el caso de Mac tendrémos subtítulos para entender la historia pero en en los demás no.

    Se hace bastante gracioso cuando luchamos contra Flamenco y nos hable en un perfecto castellano, muy destacable que esté doblado en castellano y no en sudamericano, aunque las expresiones como “Carmen mi Amor”, “Toro” o el ritmo flamenco siguen estando ahí.

    La jugabilidad del título es simplemente perfecta, han repetido las bases de antaño y el juego sigue basándose en dos premisas, esquivar y golpear, sin ninguna complicación. Como muchos conocerán esta simpleza de control puede que a primera vista resulta aburrida, pero nada más lejos de la realidad ya que lo que da la diversión a Punch-Out!! son los contrincantes, cada uno con una rutina diferente que nosotros hemos de memorizar para saber esquivarla en el momento preciso y poder golpear. Una mecánica sencilla que obliga a tener reflejos, memoria y con el nuevo control saber golpear combos de los que no se cubran nuestros contrincantes.

    Las opciones de control son muy variadas lo que se agradece enormemente, en primer lugar está la que propone Wii como estandar con Nunchaku y Wiimote, en la que el zarandeo de uno u otro representarán un directo de izquierda o derecha y el stick analógico labores de movimiento para esquivar o cubrirnos, hay una segunda muy parecida añadiendo la Wii Balance Board que nos libera de los movimiento de esquive de Mac y recae sobre nuestros pies, una esperiencia que deberíais probar. Pero como Nintendo es como los jugadores, nostálgica, nos ofrece el modo de control clásico por excelencia con el Wiimote de forma horizontal a modo de mando de NES.

    Las formas de derrotar a nuestro adversario serán variadas: como tirarle al suelo 3 veces en un mismo asalto ganando así por KO Técnico, por KO o llegando a momentos drámáticos del combate en el que al gatar la energía del rival nos sale una cut scene de Mac conectanto un golpe definitivo.

    En definitiva, podemos decir sin temor a equivocarnos que Punch-Out!! es uno de los títulos imprescindibles del catálogo de Wii, una saga que renace de sus cenizas para ofrecernos otra joya con un control simple, con un alto componente de arcade y lo más importante, increíblemente adictivo. Puede que el juego sea algo corto, ya que en unas 3 horas si tenemos bastante pericia acabaremos el juego, pero después existen modos que alargan su duración.
    Entre estos modos están la defensa del título que nos obliga a jugar de nuevo con todos los contrincantes con nuevas rutinas y una dificultad muy elevada, o el modo multijugador en el que dos jugadores se ven las caras a pantalla partida para enzarzárse en un buen combate de Punch-out!! (modo incluido por primera vez en la saga)

    Lo bueno:
    - Litte Mac ha vuelto tras 15 años de letargo
    - Una buena renovación de este clásico de Nintendo
    - Gráficamente está muy trabajado
    - Músicas clásicas vuelven a nuestros oidos
    - Pújiles ocultos y material para desbloquear
    - FMV´s que cuentan la historia
    - Una campaña publicitaria muy original

    Lo Malo:
    - Quizás un poco corto
    - Se podría haber intentado dar un poco más de profundidad a la historia, ya que había material para ello

    Nota: 9
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