<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" ><channel><title>Juegos en Sigue al conejo blanco &#187; Análisis</title> <atom:link href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://siguealconejoblanco.com/juegos</link> <description>juegos: análisis, noticias, avances, trailers..</description> <lastBuildDate>Wed, 22 May 2013 11:30:11 +0000</lastBuildDate> <language>es-ES</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator> <item><title>[Recomendaciones] 9 Hours 9 Persons 9 Doors</title><link>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/9-hours-9-persons-9-doors/</link> <comments>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/9-hours-9-persons-9-doors/#comments</comments> <pubDate>Tue, 07 May 2013 11:27:54 +0000</pubDate> <dc:creator>mrfloopy</dc:creator> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[9 Hours 9 Persons 9 Doors]]></category> <category><![CDATA[atlus]]></category> <category><![CDATA[aventura]]></category> <category><![CDATA[destacamos]]></category> <category><![CDATA[puzzle]]></category><guid isPermaLink="false">http://siguealconejoblanco.com/juegos/?p=55563</guid> <description><![CDATA[<div style="float:left;margin:0 10px 5px 0;max-width:300px"><a href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/9-hours-9-persons-9-doors/"><img width="155" height="155" src="http://siguealconejoblanco.com/juegos/wp-content/uploads/2013/05/999-portada-155x155.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Portada de 999" /></a></div><div><span>9 Horas, 9 Personas, 9 Puertas. Estos son los factores de una enrevesada trama de misterio, horror y thiller que guarda este cartucho de Nintendo DS que nunca llegó a salir en nuestro país hasta en momento. Atlus es una de las compañías más originales que existen actualmente, lejos de enfrascarse o “batallar” en los ...</span></div><a style="margin:5px 0 0;" href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/9-hours-9-persons-9-doors/">[Leer art&iacute;culo completo...]</a>]]></description> <wfw:commentRss>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/9-hours-9-persons-9-doors/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>[Análisis] Bioshock Infinite</title><link>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/bioshock-infinite/</link> <comments>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/bioshock-infinite/#comments</comments> <pubDate>Mon, 22 Apr 2013 15:27:47 +0000</pubDate> <dc:creator>mrfloopy</dc:creator> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[2k games]]></category> <category><![CDATA[accion]]></category> <category><![CDATA[bioshock infinite]]></category> <category><![CDATA[destacamos]]></category> <category><![CDATA[irrational games]]></category> <category><![CDATA[shooter]]></category><guid isPermaLink="false">http://siguealconejoblanco.com/juegos/?p=55494</guid> <description><![CDATA[<div style="float:left;margin:0 10px 5px 0;max-width:300px"><a href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/bioshock-infinite/"><img width="155" height="155" src="http://siguealconejoblanco.com/juegos/wp-content/uploads/2013/03/BioshockInfiniteBox-155x155.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="BioshockInfiniteBox" /></a></div><div><span>Irrational Games, ha sido una de las compañías más importantes de la nueva generación de consolas gracias a su saga nacida y continuada Bioshock. Una saga con una ambientación realmente brutal que nos sumergía de lleno en una ciudad submarina con un oscuro y terrible secreto, algo que fue alargado magistralmente en su segunda parte. ...</span></div><a style="margin:5px 0 0;" href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/bioshock-infinite/">[Leer art&iacute;culo completo...]</a>]]></description> <wfw:commentRss>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/bioshock-infinite/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>[Análisis] Vampire Crystals</title><link>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/vampire-crystals/</link> <comments>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/vampire-crystals/#comments</comments> <pubDate>Sun, 03 Feb 2013 19:59:57 +0000</pubDate> <dc:creator>mrfloopy</dc:creator> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[arcade]]></category> <category><![CDATA[Vampire Crystals]]></category> <category><![CDATA[wiiware]]></category><guid isPermaLink="false">http://siguealconejoblanco.com/juegos/?p=54869</guid> <description><![CDATA[<div style="float:left;margin:0 10px 5px 0;max-width:300px"><a href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/vampire-crystals/"><img width="155" height="155" src="http://siguealconejoblanco.com/juegos/wp-content/uploads/2013/02/vampire-crystals-vampira-155x155.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Vampire Crystals - Vampira" /></a></div><div><span>De nuevo vemos como un estudio español, concretamente valenciano, pone toda la carne en el asador para ofrecernos un título divertido y arcade con el que demostrar su valía en el mundo se desarrolladores de videojuegos. El equipo del que hablamos es Shanblue Interactive y de su juego para Wiiware, Vampire&#8217;s Crystals. Hemos de tomar ...</span></div><a style="margin:5px 0 0;" href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/vampire-crystals/">[Leer art&iacute;culo completo...]</a>]]></description> <wfw:commentRss>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/vampire-crystals/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>[Análisis] Ninja Gaiden Razor&#8217;s Edge</title><link>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/ninja-gaiden-razors-edge/</link> <comments>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/ninja-gaiden-razors-edge/#comments</comments> <pubDate>Wed, 23 Jan 2013 19:47:56 +0000</pubDate> <dc:creator>mrfloopy</dc:creator> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[accion]]></category> <category><![CDATA[beat em up]]></category> <category><![CDATA[destacamos]]></category> <category><![CDATA[ninja gaiden razors edge]]></category> <category><![CDATA[tecmo koei]]></category><guid isPermaLink="false">http://siguealconejoblanco.com/juegos/?p=54755</guid> <description><![CDATA[<div style="float:left;margin:0 10px 5px 0;max-width:300px"><a href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/ninja-gaiden-razors-edge/"><img width="155" height="155" src="http://siguealconejoblanco.com/juegos/wp-content/uploads/2013/01/ninja-gaiden-3-razors-edge-lead.jpg-155x155.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="ninja-gaiden-3-razors-edge-lead.jpg" /></a></div><div><span>Tecmo Koei se aventura a sacar una de las primeros juegos puramente Hardcores en la nueva consola de sobremesa de Nintendo, WiiU, haciendo una versión de su último trabajo en la saga Ninja Gaiden pero con cambios profundos escuchando las sugerencias de los fans. Así nace la edición definitiva de la tercera entrega de esta ...</span></div><a style="margin:5px 0 0;" href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/ninja-gaiden-razors-edge/">[Leer art&iacute;culo completo...]</a>]]></description> <wfw:commentRss>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/ninja-gaiden-razors-edge/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>[Análisis] NBA 2K13 (Versión WiiU)</title><link>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/nba-2k13-wiiu/</link> <comments>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/nba-2k13-wiiu/#comments</comments> <pubDate>Mon, 21 Jan 2013 13:59:59 +0000</pubDate> <dc:creator>mrfloopy</dc:creator> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[2k games]]></category> <category><![CDATA[deportes]]></category> <category><![CDATA[nba 2k13]]></category><guid isPermaLink="false">http://siguealconejoblanco.com/juegos/?p=54707</guid> <description><![CDATA[<div style="float:left;margin:0 10px 5px 0;max-width:300px"><a href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/nba-2k13-wiiu/"><img width="155" height="155" src="http://siguealconejoblanco.com/juegos/wp-content/uploads/2012/10/nba-2k13-lead-155x155.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="nba-2k13-lead" /></a></div><div><span>Hemos querido esperar para hacer nuestra opinión de NBA 2K13 de WiiU para verlo en su máximo potencial tras haber recibido el parche que soluciona los problemas que acarreaba el juego de estabilidad y de framerate sobre todo. ¿Estás preparado para jugar a NBA2K13 en la última consola de Nintendo? Para empezar diremos que gráficamente ...</span></div><a style="margin:5px 0 0;" href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/nba-2k13-wiiu/">[Leer art&iacute;culo completo...]</a>]]></description> <wfw:commentRss>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/nba-2k13-wiiu/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>[Análisis] WWE 13</title><link>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/wwe-13/</link> <comments>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/wwe-13/#comments</comments> <pubDate>Thu, 01 Nov 2012 19:24:21 +0000</pubDate> <dc:creator>tebeotopia</dc:creator> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[deportes]]></category> <category><![CDATA[destacamos]]></category> <category><![CDATA[thq]]></category> <category><![CDATA[WWE 13]]></category><guid isPermaLink="false">http://siguealconejoblanco.com/juegos/?p=53642</guid> <description><![CDATA[<div style="float:left;margin:0 10px 5px 0;max-width:300px"><a href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/wwe-13/"><img width="155" height="155" src="http://siguealconejoblanco.com/juegos/wp-content/uploads/2012/11/wwe13_xbox360_ntsc_b-155x155.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Detalle de la portada WWE 13" /></a></div><div><span>Desde que en 2008, la WWE pasó a PG (Parental Guidance) y, por tanto, apta para todos los públicos, el nivel de violencia, sangre y riesgo en las tramas bajó la calidad considerablemente y dejó de ser tan atractiva para el público adulto. Para la desarrolladora Yuke´s este hecho no ha pasado desapercibido y en ...</span></div><a style="margin:5px 0 0;" href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/wwe-13/">[Leer art&iacute;culo completo...]</a>]]></description> <wfw:commentRss>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/wwe-13/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>[Análisis] XCOM Enemy Unknown</title><link>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/xcom-enemy-unknown/</link> <comments>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/xcom-enemy-unknown/#comments</comments> <pubDate>Mon, 22 Oct 2012 21:38:41 +0000</pubDate> <dc:creator>mrfloopy</dc:creator> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[2k games]]></category> <category><![CDATA[destacamos]]></category> <category><![CDATA[estrategia]]></category> <category><![CDATA[firaxis]]></category> <category><![CDATA[XCOM: Enemy Unknown]]></category><guid isPermaLink="false">http://siguealconejoblanco.com/juegos/?p=53528</guid> <description><![CDATA[<div style="float:left;margin:0 10px 5px 0;max-width:300px"><a href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/xcom-enemy-unknown/"><img width="155" height="155" src="http://siguealconejoblanco.com/juegos/wp-content/uploads/2012/10/XCOM-Enemy-Unknown-lead-155x155.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="XCOM-Enemy-Unknown-lead" /></a></div><div><span>2K Games ha rescatado una de las mayores joyas del pasado con XCOM Enemy Unknown, un título realmente destacable dentro de la estrategia actual. Para saber un poco más sobre este título tenemos que volver a 1994 con el lanzamiento de UFO: Enemy Unknown (XCOM: UFO Defense en America), un título que relataba los esfuerzos ...</span></div><a style="margin:5px 0 0;" href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/xcom-enemy-unknown/">[Leer art&iacute;culo completo...]</a>]]></description> <wfw:commentRss>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/xcom-enemy-unknown/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>[Análisis] NBA 2K13</title><link>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/nba-2k13/</link> <comments>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/nba-2k13/#comments</comments> <pubDate>Thu, 11 Oct 2012 09:58:33 +0000</pubDate> <dc:creator>mrfloopy</dc:creator> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[2k games]]></category> <category><![CDATA[deportes]]></category> <category><![CDATA[destacamos]]></category> <category><![CDATA[nba 2k13]]></category><guid isPermaLink="false">http://siguealconejoblanco.com/juegos/?p=51771</guid> <description><![CDATA[<div style="float:left;margin:0 10px 5px 0;max-width:300px"><a href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/nba-2k13/"><img width="155" height="155" src="http://siguealconejoblanco.com/juegos/wp-content/uploads/2012/10/nba-2k13-lead-155x155.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="nba-2k13-lead" /></a></div><div><span>Los chicos de 2K Games no parecen tener un descanso año tras año ofreciéndonos la experiencia más gratificante del año en lo que a género de deportes se refiere. Consiguieron un salto de calidad realmente importante en NBA 2K11, en NBA 2K12 asentaron las bases perfeccionando las nuevas ideas, ahora en NBA 2K13 vuelven a ...</span></div><a style="margin:5px 0 0;" href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/nba-2k13/">[Leer art&iacute;culo completo...]</a>]]></description> <wfw:commentRss>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/nba-2k13/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>[Análisis] Sleeping Dogs</title><link>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/sleeping-dogs/</link> <comments>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/sleeping-dogs/#comments</comments> <pubDate>Tue, 09 Oct 2012 14:13:23 +0000</pubDate> <dc:creator>papitu</dc:creator> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[accion]]></category> <category><![CDATA[beat em up]]></category> <category><![CDATA[destacamos]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[sandbox]]></category> <category><![CDATA[sleeping dogs]]></category> <category><![CDATA[square-enix]]></category> <category><![CDATA[true crime]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category><guid isPermaLink="false">http://siguealconejoblanco.com/juegos/?p=51578</guid> <description><![CDATA[<div style="float:left;margin:0 10px 5px 0;max-width:300px"><a href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/sleeping-dogs/"><img width="155" height="155" src="http://siguealconejoblanco.com/juegos/wp-content/uploads/2012/10/Sleeping_Dogs-155x155.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Sleeping_Dogs" /></a></div><div><span>Todo comenzó con la idea de lanzar un próximo &#8220;True Crime&#8221; bajo el nombre &#8220;True Crime: Hong Kong&#8220;, algo que Square-Enix finalmente rechazó al considerar la posibilidad de lanzar un nuevo título que diera origen a una nueva franquicia, alejada de la saga original. La idea tomó forma y el desarrollo de los chicos de ...</span></div><a style="margin:5px 0 0;" href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/sleeping-dogs/">[Leer art&iacute;culo completo...]</a>]]></description> <wfw:commentRss>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/sleeping-dogs/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>[Análisis] Borderlands 2</title><link>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/borderlands-2/</link> <comments>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/borderlands-2/#comments</comments> <pubDate>Tue, 18 Sep 2012 23:06:06 +0000</pubDate> <dc:creator>mrfloopy</dc:creator> <category><![CDATA[Análisis]]></category> <category><![CDATA[2k games]]></category> <category><![CDATA[accion]]></category> <category><![CDATA[borderlands 2]]></category> <category><![CDATA[destacamos]]></category> <category><![CDATA[rol]]></category><guid isPermaLink="false">http://siguealconejoblanco.com/juegos/?p=47808</guid> <description><![CDATA[<div style="float:left;margin:0 10px 5px 0;max-width:300px"><a href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/borderlands-2/"><img width="155" height="155" src="http://siguealconejoblanco.com/juegos/wp-content/uploads/2012/09/borderland-2-lead-155x155.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="borderland-2-lead" /></a></div><div><span>2K Games y Gearbox revolucionaron el formato de juego multijugador cooperativo con Borderlands, un juego que soltaba a cuatro héroes con habilidades especiales y miles de armas en escenarios de grandes dimensiones rozando el género del open world. Si a todo esto se le sumaba un componente de rol de niveles, mejoras de armas y ...</span></div><a style="margin:5px 0 0;" href="http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/borderlands-2/">[Leer art&iacute;culo completo...]</a>]]></description> <wfw:commentRss>http://siguealconejoblanco.com/juegos/analisis/borderlands-2/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>