El Lockout está siendo algo realmente dañino para la liga de baloncesto más importante del planeta pero a pesar de ello 2K Games saca al mercado NBA 2k12, el juego con el que pretende repetir el éxito de su anterior entrega “apadrinada” por Michael Jordan. Lo más inteligente que podía hacer la compañía lo ha hecho, ha repetido la fórmula que tan bien le funcionó en la versión del año pasado multiplicando sus estrellas clásicas por tres, ahora las estrellas que defenderán los colores de la mejor saga deportiva en la actualidad serán Michael Jordan, Magic Johnson y Larry Bird.
La propia presentación del título nos ha alagado bastante al ver cómo no se han centrado únicamente en la figura de Michael Jordan para vender el producto, sino que los fans podrán decidir si eligen la portada de Michael, la de Magic o la de Larry. Todo un detalle para los que queramos cambiar de estrella o seguir con el jugador más famoso de los Chicago Bulls.
A pesar de lo que podíamos imaginar en el plano gráfico, el título ha mejorado en algunos detalles sobre lo visto 2k11. Unos modelados mucho mejor definidos, especialmente en las estrellas principales que “protagonizan” el título y también particularmente en todos los jugadores que han mejorado su parecido en los rostros. Otros elementos secundarios como las arrugas, los tatuajes, el sudor… todos estos elementos han sido mejorados dando una mejor definición en todos ellos y observándolos en su mayor esplendor cuando accedemos al modo de repetición. Algo que sin duda los fans más puristas agradecerán.
Otro aspecto que ha mejorado es el de las animaciones, año tras año siempre vemos alguna pincelada nueva que nos hace acercarnos un poco más a la realidad más absoluta. No somos capaces de hacer un listado de todas ellas por lo que el jugarlo te darás cuenta de ello.
Es cierto que el plano gráfico ha evolucionado, pero la mayoría de estas implementaciones ya estaban en el motor traído de NBA 2k11, la mayor evolución del juego se hace en el plano jugable.
Antes de meternos de lleno en el apartado más interesante de este NBA hagamos una breve parada en el plano musical. Las melodías del juego han encontrado un equilibrio perfecto que van muy en consonancia con el espíritu de esta competición deportiva, músicas pegadizas y sobre todo llevaderas que no nos machaquen a la hora de navegar por los menús, en los que estaremos una buena parte del tiempo, sobre todo en modos como el de asociación o mi jugador.
El título además y como en todas sus recientes entregas está totalmente traducido al castellano y con comentarios en inglés, algo que agradecemos dada la calidad indudable de los comentaristas que animan los partidos entrega tras entrega.
El gran cambio de este NBA, como os hemos comentado antes, se encuentra en la jugabilidad. No estamos hablando de un giro completo en la forma de jugar, sino de una gran implementación que los más expertos en la materia será capaz de apreciar.
Un gran cambio en el juego defensivo, ahora las labores de proteger el aro, cubrir espacios o “manos arriba” serán mucho más dinámicas y completas dando al jugador un control casi perfecto de todas ellas. Un ejemplo de ello es que ahora podremos ir en todas direcciones con los brazos arriba o cubrir con nuestros bazos cualquier hueco mediante la dirección del stick derecho.
También una gran mejora en el cuerpo a cuerpo, dándole un toque más de estrategia ofreciendo fuerza para sacar a jugadores del equipo contrario de la zona o apartarnos para que nuestro rival pierda el balón o caiga al suelo.
Ataques con más dosis de habilidad, puede que muchos de nosotros no estemos de acuerdo con la decisión de 2K Games, pero el juego se va centrando poco a poco en el stick derecho, todo un acierto de cara a las cada vez más numerosas entradas a canasta posibles. Paso a un lado, amago, giro… pero tranquilos 2K Games, yo desde el primer tutorial y unas cuantas partidas a mi jugador me ayudaron a olvidar los botones en cuestiones de tiro. Destacamos los movimientos de “Paso atrás” o “Amago – Cambio de Mano – Tiro”
Los modos de juego se han mantenido prácticamente todos del anterior NBA 2K, Exhibición, Asociación, Playoffs, Desafíos, Mi Jugador… aunque no se han quedado ahí y se han sumado algunos nuevos como Entrenamiento. Tendremos bastantes horas repartidas en diferentes formas de jugar.
Hemos de hacer un inciso en un modo increíblemente mejorado y ese es Mi Jugador. Ahora el reparto de puntos y sanciones serán mucho más coherentes, premiando nuevas acciones como buenas transiciones defensivas, buen movimiento de balón o defensa del rebote y no sancionando el que tu jugador marque tras una buena defensa del mismo. Además se han abierto nuevas opciones de subida de puntos por movimientos, algo que dotará a nuestra gestión de puntos un punto extra de estrategia.
Hemos de reconocer que parecía prácticamente imposible superar NBA 2K11, un juego que si me permiten decirlo es prácticamente perfecto en todos sus apartados. Pero los antiguamente conocidos como Visual Conceps han conseguido hacer lo imposible y mejorar en todo aquello que se podía dar una vuelta de tuerca más, es decir, pulir la jugabilidad aún más. Los fans del baloncesto más famoso del planeta tienen suerte, este año se llevan del MVP deportivo a casa.
Lo Bueno
- Gráficamente sigue siendo realmente portentoso
- Muchos modos de juego
- Mejora sustancial en el modo Mi Jugador
- En control en ataque y en defensa se ha mejorado en muchos aspectos
Lo Malo
- Quizás la tecnología actual en consolas ha limitado un mayor salto gráfico
- Se han eliminado algunas opciones del baloncesto callejero como son los concursos de mates.


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