Juegos en Sigue al conejo blanco

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    [Análisis] Mafia II

    mrfloopy

    Han pasado ocho largos años de aquel título de Illusion Softworks, esa compañía checa que junto con Take Two realizaron uno de los títulos de mundo abierto con mayor ambientación que existe. Hablamos del primer Mafia sin duda, un juego en el que pasear por las calles era todo un placer, su antigua ambientación, los diferentes barrios de la época y los coches de poca velocidad nos hacían fijarnos en cada detalle.

    Esta historia de los años 30 a pesar de tener un fuerte componente GTA iba por un camino completamente diferente, libertad de movimiento pero con una gran limitación de acción, ya que poco más que deleitarnos con la calidad gráfica había que hacer en la ciudad, se daba una total prioridad a los acontecimientos de la historia. Un relato lleno de ambientación y drama.

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    [Análisis Xbox 360] Naughty Bear

    papitu

    ¿Cómo puede ser que un osito de peluche, suave y esponjoso, acabe convirtiéndose en uno de los psico-killers más violentos del panorama? Muy sencillo: siendo repudiado por su aspecto y (¡lo que faltaba!) no le han invitado a una super-fiesta de cumpleaños. Así da comienzo la historia de Naughty Bear, un videojuego desarrollado por los chicos de A2M, en donde nos enfundaremos el traje de osito para hacer maldades a diestro y siniestro, decorado con tintes gore pero sin sangre, en su lugar relleno de peluche.

    Lo que parecía ser una apuesta interesante al mercado del videojuego, se ha quedado en eso: “parecía”. Pese al despliegue publicitario Naughty Bear no sorprende, pero vayamos por partes.

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    [Análisis PSP] Naruto Shippuden Ultimate Ninja Heroes 3

    mrfloopy

    Naruto es probablemente uno de los personajes de manga que más títulos ostenta en el mundo de los videojuegos, juegos sobre todo centrados en lucha y acción. A pesar de ser demasiados títulos, las empresas desarrolladoras de estos títulos, Ubisoft, Tomy o el que nos ocupa de CyberConnect2, siempre han intentado mejorar en cada una de sus entregas.

    Estas intenciones se veían mermadas por tener que repetir una y otra vez la misma historia del personaje, por suerte ya ha llegado a España Naruto Shippuden, una etapa más seria y adulta del personaje en una edad adolescente que han dado un soplo de aire fresco a todos los juegos del ninja más famoso del manga.

    El paso a la adolescencia está llena de un trasfondo oscuro en el que la muerte marca la historia de personajes que llevamos viendo desde los inicios de Konoha, en la que la nueva generación debe tomar las responsabilidades de sus antecesores.

    Veamos como se ha adaptado esta nueva saga esta serie de juegos en Naruto Shippuden Ultimate Ninja Heroes 3.

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    [Análisis Ps3] Furia de Titanes

    papitu

    Sabíamos que el remake del clásico “Furia de Titanes” dirigido en esta ocasión por Louis Leterrier, vendría acompañado de su versión oficial en videojuego de la mano de Namco-Bandai. Por este motivo, vuelve a nosotros la dichosa sensación de desasosiego que siempre está presente cada vez que se adapta una película al videojuego. ¿Por qué?, sencillamente porque en la mayoría de los casos, el juego nunca llega a estar a la altura del film.

    Pocos han sido los juegos que han conseguido estar a la altura de su hermano cinematográfico, y aún más, aportar nuevos detalles y conceptos a la historia narrada.

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    [Análisis] Red Dead Redemption

    invitado

    En 2004 salió Red dead Revolver para las consolas de 128 bits, ahora Rockstar games vuelve con “Red dead Redemption”, el cual aparte de el nombre y que manejamos un vaquero no tiene nada que ver con el primer Red dead. En esta ocasión estamos ante un shooter en 3ª persona pero con desarrollo Sandbox.

    Estamos a principios del Siglo XX, en la piel de John Marston, un exforajido que por motivos desconocidos es enviado por las autoridades a intentar convencer a un viejo camarada suyo a que deje las andadas, así comienza la historia de este juego, la cual se nos irá desmenuzando según vayamos progresando en el juego y nos contará el pasado de nuestro protagonista mientras vamos progresando en la misión que nos han encomendado, siendo en todo momento una historia muy atractiva y muy bien llevada, sin caer en el absurdo de hacer misiones por hacer, ya que todas tienen sentido y alguna finalidad en la trama, lo cual hará que no perdamos el interés en ningún momento.

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    [Análisis] Dead to Rights Retribution

    mrfloopy

    Con el paso a las 3D hay un género que se vio altamente afectado y no, no estamos hablando de las aventuras gráficas, ya que ellas siguieron sus derroteros por las 2D más absolutas. Estamos hablando de los Beat em Ups, ese género que le vimos alcanzar su mejor momento con joyas como Final Fight y Streets of Rage, y que cayó en el olvido tras pocos intentos fallidos en las 32 bits.

    Algún tímido intento que otro se vio pero sin grandes pretensiones, luego en el terreno de las 128 y hasta ahora el género se ha transformado dándonos títulos del género con mucha más acción que los anteriores, como puede ser Bayonneta, Devil May Cry o God of War. Pero esa se alejan demasiado de lo que era entonces.

    Dead to Rights Retribution si que tiene ese cierto regustillo a Beat em Up añejo que todos añoramos, mucho más terrenal, en las calles oscuras y húmedas. Es cierto que ofrece mayor variedad pero el componente de Beat em Up está bastante marcado.

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    VIDEO - Halo Reach

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