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Impresiones Gears of War 3 BETA

Probamos el viernes un avance de la esperada beta de Gears of War 3. Pero como queríamos estar seguros de lo que iba a ofrecer sin perdernos ningún detalle, hemos estado dándole duro a esta prueba multijugador todo el fin de semana para hacer un análisis en profundidad.

Epic ha hecho un trabajo muy largo, y como leeréis en nuestras impresiones, realmente excelente. Si eres uno de esos jugadores que se enganchó al Gears of War, lo dejó posteriormente para jugar a Halo 3, abandonó este último para volver al redil con Gears of War 2 y se reveló de nuevo para enrolarse con los soldados de Halo Reach… podemos asegurar que se cumplirá de nuevo el ciclo y Gears of War 3 se convertirá en tu nuevo juego online.

El aspecto de este nuevo “Gears”, es un poco diferente a lo que estamos acostumbrados, se ha utilizado una paleta mucho más viva y con mayor colorido, algo que seguramente habrán utilizado para resaltar los gráficos del juego que quedaban empobrecidos por el estilo gráfico apagado de grises, marrones… en definitiva un color muy apagado.

Gráficamente también ha mejorado bastante, nos ha sorprendido la calidad técnica del título y eso que estamos ante el modo multujugador, por lo que nos podemos esperar algo realmente descomunal para el modo campaña. A pesar de esta mejora, no vayáis a creer que el online se resiente, sino que va mejor que nunca.

La calidad del modo online está fuera de duda. El uso de servidores dedicados en la tercera entrega de la franquicia ha sido algo totalmente determinante, nos olvidamos de caídas de partidas cada dos por tres, de personajes vitaminados por el lag, de una potencia sobrehumana del host… ya en esta primera demostración han subsanado casi todos los errores que azotaban el online de la segunda entrega.

Hemos probado varios modos, en los que se han hecho algunas modificaciones de concepto en el juego. Aunque sólo son tres, seguro que no serán los únicos en el juego final:

Team Deathmatch

Nos encontramos con novedades bastante interesantes, si antes eran equipos de 5 contra 5, en una partida en la que se jugaban 5 rondas que terminaban al acabar con un equipo al completo, ahora el modo se basa en vidas.

Un juego de 2 rondas en las que cada equipo tendrá a su disposición 15 vidas, que se irán gastando con los caidos en la batalla. Gana el equipo que aún se mantenga en pie al final, algo más frenético que el de su anterior título.

King of the Hill

Se ha convertido en una modificación interesante del modo “Anexo”. Ahora al igual que en la modalidad que acabamos de nombrar, se basará en conquistar diferentes puntos que irán cambiando en el transcurso de la partida.

La diferencia radica en que los puntos a consumir en las areas de conquista, se irán gastando con el paso del tiempo, aunque no esté conquistado.

Capture the Leader

Una fusión interesante de dos modos de juego de Gears of War 2. Dos equipos, cada uno con un Líder que será representado por uno de los jugadores. Este Líder hará todo lo posible por no ser capturado, ya que si lo retienen el tiempo suficiente el equipo que captura obtendrá la victoria.

El líder en este modo tiene la posibilidad de forcejear para estorbar en ciertas ocasiones a su captor.

Hay varias novedades en armas que no podemos dejar pasar:

Sawed-off Shotgun

Una nueva escopeta con un poder de destrucción realmente alto, si disparas a un enemigo en corta distancia ya puede olvidarse de una vida. Como único “pero” es que sólo tiene una bala y su recarga es muy lenta.

Pendulum Wars Lancer

Este lancer antíguo posee un mayor poder de daño aunque una precisión realmente escasa. Cuanta con una bayoneta con la que ensartas a nuestros enemigos si les cogemos corriendo, aunque carece de sierra como el arma en su versión moderna.

Granadas Incendiarias

Un cuarto tipo de granadas aterriza en Gears of War. Estas armas arrojadizas no harán mucho daño si las clavamos en el escenario, pero el simple hecho de tocar a un enemigo harán que su cuerpo y parte del suelo se consuma en llamas, esto puede dañar levemente a los que se encuentren a su alrededor.

One Shot

Un enorme arma francotirador. Un poder destructivo sin igual y con una gran precisión, el cartar en cualquier parte del cuerpo del rival es muerte instantánea. Sólo tiene una bala para disparar y tarda un rato considerable para recargar.

Digger Launcher

Probablemente una de las armas que más dará que hablar en el online y en los foros. Esta nueva amenaza Locust se trata de un explosivo subterráneo. Para esto no existen coberturas o muros que te salven de la catástrofe, el único método es huir.

Los escenarios ya los iréis descubriendo según avancen los días disponibles de beta.

Nuestra primera impresión de Gears of War 3 es de sobresaliente. Un modo online realmente adictivo y por ahora con muy pocas fisuras. Se ha recuperado el ritmo rápido y frenético de la primera entrega, aunque con los esquemas tácticos de la segunda. No es perfecto y seguro que muchos opinan que merece un balance de armas, pero para un primer contacto nos ha dejado impresionados.

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