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[Retro] Christmas Nights

christmas nights 300x300 [Retro] Christmas NightsComo podréis haber leido en mi artículo de juegos para Navidad, Christmas Nights probablemente sea el título que mejor recoge el espíritu navideño en el mundo de los videojuegos, detalles, duración, decorados, regalos… todo está inspirado y dedicado a esta “Demo” especial que se ha convertido en si mismo en un juego de culto.

Christmas Nights no era un producto comercial con expectativas de vender, de hecho se trataba de una estrategia comercial gratuita con la finalidad de dar a conocer el título de Nights into Dreams y la consola Sega Saturn. Así los usuarios comprarían más la máquina de 32 bits de Sega. Creo que Sega no contaba con que el equipo original del Sonic Team hacía sólo joyas atemporales, como es Christmas Nights.

Hay un detalle que hemos de comentar antes de todos los demás y es una funcionalidad que nos invitaba a jugar sobre todo en navidades, hablamos del reloj de la consola. El Sonic Team tuvo la genial idea de aprovechar las funciones del reloj interno de la máquina para darnos un título que reaccionara según el día que estuviera. Así tenemos un título que nos felicita los principales eventos del año como Navidad y Año Nuevo.

christmas nights 1 [Retro] Christmas NightsSi hemos de hablar de algo realmente especial en este título, es la estética. La única fase que jugaremos, tanto con Eliot como con Claris, es la primera fase del título Nights into Dreams, pero completamente con motivos navideños.

La fase está nevada por completo, los Nightopians están vestidos de Papa Noel, hay lazos, confeti, serpentinas, campanas doradas, cajas de regalos, cielos estrellados… como veis se hizo una labor concienzuda de todos los elementos representativos de esta etapa tan importante del invierno.

El diseño de este mundo de Nights into Dreams ayuda bastante a todo el conjunto, viendo como no existe cielo como tal, ya que encontramos otro suelo a modo de “techo”, también veremos una colina nevada boca abajo sobre nuestras cabezas. Con todo lo que ello conlleva, caídas de agua, pinos y arboles de navidad boca-abajo. Realmente especial.

Nuestro querido Nights, deja su nombre para convertirse en Christmas Nights, deja sus colores púrpuras para vestirse como un ayudante más de Santa Claus con tonos rojos y blancos y borlas blanca en las puntas de su cabeza. Lo mismo pasa con Claris y Eliot que dejan de lado sus indumentarias para sumarse a la fiesta navideña que ofrece Christmas Nights.

Como podíamos esperar, el loco mundo salido de la cabeza del creador de Sonic, Yuji Naka, también sería especialmente mágico con una temática navideña. Si en el título vivíamos un sueño, en este título encontramos un sueño de navidad.

Christmas Nights art 1 300x225 [Retro] Christmas NightsLas músicas de este título son todo un espectáculo. Tenemos canciones con tonos navideños además de muchas de las melodías del primer mundo de Nights into Dreams, aunque con ligeros cambios en esta festividad, ya sean ritmos diferentes o toques de campanas añadidos.

Si hay algo que podemos destacar por encima de todo es un tema “a capela” de Nights into Dreams a varias voces, algo realmente impresionante cuando vemos por primera vez los títulos de crédito. Los intérpretes de esta versión de “Dreams, Dreams” son Akira Sasaki con Curtis. King Jr. y Dana Culitri.

El Sonic Team intentó dotar a este juego con un mínimo de historia sobre Eliot, Claris y la Navidad, ambos evidentemente reciben la ayuda inestimable de Nights. Dos FMV’s compuestas por imágenes, la inicial y cuando nos pasamos el juego con los dos personajes.

Christmas Nights art 2 300x225 [Retro] Christmas NightsLa forma de jugar al título es exactamente igual que en el Nights into Dreams, controlaremos a los niños hasta tocar a Nights para volar por el cielo recogiendo esferas de luz suficientes para ganar bolas de luz de colores. Cuando consigamos el número indicado de esferas de luz de colores se acabará la pantalla dándonos una puntuación.

Después nos enfrentaremos a un enemigo final con una mecánica concreta y con el tiempo en nuestra contra, como siempre.

Lo verdaderamente especial de este título es que nos proponía días de diversión intentando conseguir todos los extras del título, lo que ocuparía los días libres de nuestro retiro invernal. Estos extras teníamos la oportunidad de conseguirlos si encontrábamos las parejas en un tablero que se nos presentaba al terminar una pantalla. Estos extras eran muy variados e iban desde artworks y canciones hasta el jugar con un personaje muy de la “casa”.

Christmas Nights no tiene un gran contenido en material de fases, pero si podemos comentar la única que tiene junto con todos los extras que trae consigo el juego. Así que, como es costumbre en nuestros retro, si no lo has jugado NO SIGAS LEYENDO.

Christmas Nights shoot 1 300x204 [Retro] Christmas NightsTras la selección de nuestro personaje favorito, Claris o Eliot, empezamos nuestro recorrido por las colinas nevadas a golpe de campanas navideñas. No podremos dar muchos pasos hasta que unos enemigos nos roben nuestras esferas de luz de colores.

Tras levantarnos y dar un par de pasos más nos uniremos a esta versión roja y blanca de Nights que empezará a surcar los cielos en de esta noche estrellada. Al poco tiempo vemos como la canción de fondo arranca haciendo reconocible el “Jingle” elegido para la fase, el conocido por nuestras tierras como “Dulce Navidad” aunque con un ritmo bastante más animado.

Nos quedamos maravillados por cualquier detalle como cataratas, arboles del cielo, luces de colores… esta ambientación en una noche de diciembre se hace realmente mágica.

Cuando conseguimos todas las esferas casi nos da pena que se acabe la fase y no tengamos oportunidad de otra pantalla con todos estos detalles. Empieza la batalla con el jefe.

Dependiendo de si hemos elegido a Eliot, Claris o nuestro personaje invitado, accederemos a un enemigo u otro, aunque generalmente nos enfrentaremos a una especie de pez volador con la estrella del árbol enganchada a su cola.

Cuando acabemos con él se nos presentará la oportunidad de desvelar cartas iguales de un panel para descubrir extras, generalmente obtenemos 5 intentos aunque si nos toca la carta de Reala no tendremos más intentos. Los regalos de los que dispone el juego son:

christmas nights 2 [Retro] Christmas Nights

NiGHTS Museum – Compone la mayoría de los desbloqueables del juego con una galería de 15 imágenes sobre el personaje.
Karaoke Mode – Nos permite cantar la canción principal del título “Dreams Dreams”, con la letra y varias opciones de audio.
Link Attack Mode – Un modo de juego alternativo retando al jugador a hacer un continuo “Combo Link” en la fase de Frozen Bell del juego original de Nights into Dreams.
Time Attack Mode – Colecciona todas las gemas de la primera sección de Spring Valley tan rápido como puedas.
Melody Box – Escucha las 20 versiones diferentes de los temas de Nights into Dreams.
Nightopian Collection – Comprobar el estado de ánimo de todas las criaturas que pueblan los niveles de Nights.
Movie Files – Ver los trailers de Nights into Dreams en el Tokyo Game Show de 1996 y el Summer Special de 1996.
SONIC into Dreams – Probablemente el extra que más furor causa en este juego, la posibilidad de hacer Spring Valley con Sonic the Hedgehog totalmente a pie. Con un jefe final especial inspirado en Robotnik.
Reala – Jugar con el reverso tenebroso de Nights, únicamente disponible si jugamos en el April Fools Day (1 de Abril)
Christmas NiGHTS – Después de completar el juego se nos presenta este regalo que nos permite jugar a Christmas Nights, en cualquier época del año

Curiosidades

El sistema de cambio de trajes dependiendo de la estación del año en la que estemos era una idea original para Nights into Dreams, pero no fue implementada por falta de tiempo en el desarrollo.

Se hizo una versión de Nights into Dreams para Playstation 2 con nuevos modelados y venía incluido Christmas Nights, aunque por desgracia no incluida los extras de la versión original de Sega Saturn.

Christmas Nights art 3 [Retro] Christmas Nights

christmas ficha [Retro] Christmas NightsTítulo: Christmas Nights

Desarrolladora: Sega (Sonic Team)
Género: Habilidad
Lanzamiento: Diciembre 1996
Plataformas: Sega Saturn

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