Rockstar Games nos muestra el elemento más característico de la saga Max Payne, el Bullet-Time. Este efecto nos permitirá ralentizar la acción por un tiempo limitado para darnos ventaja sobre los enemigos, podremos apuntar mejor, disparar en el aire y en definitiva experimentar la acción con mucho más detalle y de una forma realmente cinematográfica.
El estudio responsable de Red Dead Redeption y GTA IV ha conseguido una mejora notable en los movimientos y física de Max gracias al motor Euphoria y sus físicas realistas. El resultado es una maravilla con un personaje de movimientos fluidos y naturales constantes por muchas virguerías que hagamos.
Las cámaras de muerte final, que retratan el disparo con el que acabamos con el último enemigo, no hacen más que reforzar el ambiente cinematográfico del título haciéndolas únicas según una gran cantidad de factores, distancia, armas, punto de impacto… y muchos más.
Max Payne 3 saldrá a la venta para Xbox 360 y Playstation 3 el 18 de mayo, la versión PC saldrá un poco más tarde.

